手机游戏网络会停滞不前吗?如果以 Scoreloop 目前由 RIM 和 OpenFeint 控制的状况来看,答案是肯定的“不会”。
事实上,这已经是OpenFeint在一个多月内第六次登上PocketGamer.biz的头版,这一次是因为推出了一项新的社交功能:GameFeed。
新闻流的目的是让会员了解他们的朋友的动向,鼓励他们与他们竞争并击败对手。
养成习惯
开发人员可以通过一行代码通过一个小部件将此类功能添加到他们的标题中。
OpenFeint 首席执行官兼创始人 Jason Citron 相信这一新增功能将鼓励玩家投入更多时间玩他们收藏的游戏。
“我们相信手机游戏应该将人们联系在一起,无论他们生活在地球遥远的角落还是使用完全不同的手机操作系统,”Citron 说。
“GameFeed 通过简单的行为(例如完成一个关卡或发布高分)将人们联系在一起,并将其转变为有意义的跨平台共享体验。”
GameFeed 还会向选择加入的用户推荐新朋友,这反过来又有可能为他们打开网络上的新游戏。
Citron 总结道:“GameFeed 将帮助建立和加强网络连接 Android 和 iOS 游戏玩家,从而使游戏玩起来更具吸引力。”
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