Inside Xbox 直播展示了微软下一代游戏机上即将推出的一系列游戏,其中之一就是 Xbox Series X 独占游戏《灵媒》,恐怖游戏迷们对此有很多期待。在发布之前,我们与 Bloober Team(以《层层恐惧》、《观察者》和《女巫布莱尔》而闻名)的开发人员谈论了他们即将推出的游戏,我们不得不问:山冈晃是如何参与其中的?
山冈最出名的作品是《寂静岭》系列的作曲家和音效总监。他创造了一种将重工业摇滚和慢节奏与恐怖悬疑的音效设计完美融合的音乐;现在,他将自己的才华贡献给了 Bloober Team 的下一款游戏。《灵媒》的首席设计师 Wojciech Piejko 向我们简要讲述了这次合作是如何实现的,他开场白是:“我们是看着《寂静岭》长大的。所以当我们联系到山冈晃时,我既兴奋又紧张。”
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正在播放:《Medium》电影预告片和游戏玩法揭秘 | Xbox 内部
“我们在东京游戏展后见面。Akira-san 来见我们,他没有任何经纪人,所以我想,‘好吧。这将是一个很棒的夜晚。’然后我们向 Akira-san 展示了我们的游戏,”Piejko 告诉我们。他继续说,“当时我们正在开发《灵媒》和《女巫布莱尔》。我们告诉他,我们正在开发这两个项目,我们非常乐意向他展示《灵媒》。当然,我们问他是否愿意为我们的游戏创作音乐和配乐。”
“他只是戴上耳机,看着我们在那里玩游戏。而我坐在那里,等待着,紧张不已。我当时想,‘我希望他会喜欢,我希望他会喜欢!’”Piejko 回忆道。悬念过后,他如释重负,继续说道,“然后 Akira-san 放下耳机,说了这样的话,‘你们提到你们正在制作两款游戏。我想制作它们。’我当时想,‘是的,是的,是的!’”
此次合作是专门为《灵媒》而展开的,随着 Inside Xbox 直播期间的正式发布,您实际上可以听到山冈为该游戏创作的一些新曲调。山冈还出现在一些幕后花絮中,公开证实了这一合作关系。
Bloober Team 首席营销官 Tomasz Gawlikowski 也表达了自己的兴奋之情,他说:“对我们来说,这也是一个很棒的故事,而且山冈先生真的在我们的游戏中回归了恐怖题材。我们也是《寂静岭》的忠实粉丝,我们甚至在《灵媒》中使用了那些固定的摄像机角度。”他也不怕展现自己的粉丝情结,告诉我们:“这真的很棒。我们非常高兴他能加入我们。能够制作一款由 Akira 创作音乐的游戏,对我们来说,这真的是梦想成真。”
在固定摄像机角度方面,《灵媒》与 Bloober Team 之前使用第一人称视角的作品略有不同。而说到新视角,《灵媒》也围绕这一主题展开。玩家将扮演一位被幻象所困扰的灵媒,在现实世界和精神世界之间穿梭,调查一名儿童的死亡。这种区别也将在游戏音乐中得到明确体现。Piejko 告诉我们,作品将分头进行;Bloober 的作曲家 Arkadiusz Reikowski 负责现实世界的音乐,而 Akira Yamaoka 负责精神世界的作曲。
看来他们的合作也相当紧密,因为 Piejko 告诉我们,山冈曾三次到访波兰的工作室,与他们一起玩游戏。虽然这种职业伙伴关系对所有参与者来说都是一件大事,但这并没有阻止 Bloober 与山冈的合作。Piejko 总结道:“他还让我们变成粉丝,并要求他在很多游戏、黑胶唱片和类似的东西上签名。”
我们对这款即将推出的 Xbox Series X 主机独占恐怖游戏进行了更多报道,如果您错过了,我们上面还有第一个预告片。请务必阅读我们对 Bloober Team 的完整采访,了解 The Medium 如何充分利用下一代硬件(他们仍然无法告诉我们的全新功能)以及他们如何为游戏创造前提。
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